【PS4Pro対応】ダークソウル3 アップデート1.30全文と解説

2017/04/04


お久しぶりです。バグ関連のアップデートが多かったのでしばらく更新していませんでしたが、3/21にRegulation 1.30の情報が公開されましたのでお伝えします。

アップデート全文

【日時】
2017年3月24日(金)予定
【対象プラットフォーム】
PlayStation4、Xbox One、Windows
主な修正および調整される項目
  • DLC「THE RINGED CITY」へのシステム対応
  • PlayStation(R)4 Proでプレイした場合、フレームレートが向上するように対応
  • 「不死の闘技」にて、新規対戦ステージを2種類追加
  • 「不死の闘技」にて、全員同じ合言葉でマッチングする場合に、チーム分けできる機能を追加
  • 「不死の闘技」にて、味方のみ同じ合言葉でマッチングし、別の合言葉の敵チームと対戦できる機能を追加
  • 篝火の転送メニューにて、マッチングできるホストの多さを示す機能を追加
  • アイテムスロットに装備中のアイテムを「置く」ことができない現象の修正
  • アイテムを「置く」際、置ける上限数を超えていた場合に警告ダイアログを表示
  • オンラインマルチプレイで、自分の世界に戻る時のロード画面が長くなる現象の修正
  • オンラインマルチプレイで、アリアンデル絵画世界にて礼拝所の扉の開閉状態が同期しない現象の修正
  • オンラインマルチプレイで、冷たい谷の踊り子のボスエリアにゲストだけで入場できる現象の修正
  • オンラインマルチプレイで、不死の闘技にて特定条件でレベルシンクの効果量が変動してしまう現象の修正
  • オンラインマルチプレイで、ロード中にホスト側でネットワークエラーが発生すると、ゲスト側でエラーメッセージが表示されない場合がある現象の修正
  • オンラインマルチプレイで、奇跡「惜別の涙」が発動しているプレイヤーに攻撃が当たらなくなることがある現象の修正
  • インベントリがいっぱいの状態で、武器や防具を入手すると、倉庫に送られたアイテムが破損してしまう現象の修正
  • 男女でアイコンの違いがある装備品を入手しても男性用装備のアイコンが表示される現象の修正(例:チェインアーマーなど)
  • 短剣カテゴリの攻撃力を上方調整に伴い、致命攻撃の威力が現在と変わらないよう致命値を下方調整
  • 特大剣、大槌、大曲剣カテゴリの通常攻撃のモーション性能を上方調整
  • 特大剣、大槌、大斧カテゴリの攻撃時に消費するスタミナ量を低減
  • 大曲剣カテゴリの攻撃力を上方調整
  • 刀カテゴリのダッシュ通常攻撃のモーション性能を下方調整。それ以外の通常攻撃のモーション性能を上方調整
  • 盾カテゴリの戦技「シールドバッシュ」のモーション性能を上方調整、消費スタミナを下方調整
  • 短剣カテゴリの戦技「死角の一撃」のモーション性能を上方調整
  • 武器「ボルドの大槌」、「イルシールの直剣」、「フリーデの大鎌」の冷気蓄積値を上方調整
  • 武器「カーサスの曲剣」、「ダークソード」、「ガーゴイルの灯火槍」、「幽鬼のサーベル」の攻撃判定の長さを下方調整
  • 武器「欠け月の曲剣」の戦技「欠け月の刃」のモーション性能を上方調整
  • 武器「月光の大剣」の戦技「月光の奔流」のモーション性能を上方調整
  • 武器「処刑人の大剣」のFP回復効果を上方調整
  • 武器「法王騎士の曲剣」の戦技において、初段から「冷気の刃」を出現させるように修正
  • 武器「ヨルシカの槍」の戦技「誘眠」のFPダメージ効果を上方調整
  • 武器「法王騎士の大鎌」の戦技「冷気」のモーション性能、および冷気効果を上方調整
  • 武器「グレートランス」の通常攻撃のモーション性能を上方調整、および両手持ち攻撃時に強靭度が適用されるように修正
  • 武器「ダークハンド」の戦技「吸精」使用時に強靭度が適用されるように修正
  • 武器「つるはし」の両手持ち攻撃をパリィ不可に変更
  • 戦技「我慢」の効果時間を延長
  • 武器「アヴェリン」で、一部のボルトの攻撃力が想定値と異なっていた不具合の修正
  • 武器「鴉爪」で、片手持ち通常攻撃モーションが爪モーションではなく拳モーションになっていた不具合の修正
  • 武器「血狂い」のエンチャントを他の武器に適応できてしまう不具合の修正
  • 武器「パルチザン」の戦技「回転薙ぎ」使用時の強攻撃派生で強靭度が発動していなかった不具合の修正
  • 武器「鬼切と姥断」の戦技「鬼切」の連撃が想定よりもつながる不具合の修正
  • 変質強化「鋭利」、「重厚」の補正性能を上方調整
  • 変質強化「出血」の出血蓄積値を上方調整。出血変質強化前の出血蓄積値を下方調整
  • 変質強化「毒」の毒蓄積値を上方調整
  • 一部武器の変質強化「鋭利」、「重厚」の補正性能の上方調整に伴い、一部武器の変質強化「熟練」の補正値を下方調整(例:物干し竿・羽騎士の斧槍など)
  • 重い防具ほど、防御性能がより上昇するように上方調整、および重量を上方調整
  • 奇跡「雷の杭」、「嵐の落雷」、「白教の輪」のモーション性能を上方調整
  • 奇跡「蝕み」、「ドーリスの蟲」、「神の怒り」の詠唱中に移動できる時間を延長
  • 指輪「スズメバチの指輪」を装備しての致命の一撃で、闇属性ダメージの倍率にボーナス値がかかっていない不具合を修正
  • プレイヤーが与える毒、猛毒効果の攻撃力を上方調整し、継続時間を短縮
  • アイテム「カーサスの緋刃」の出血蓄積値を下方調整
  • その他いくつかのパフォーマンスの改善、不具合現象の修正

なお、本アップデートファイル適用に伴い、臨時サーバーメンテナンスを実施します。
サーバーメンテナンスの日程は次項を参照してください。

本最新アップデートファイル適用後、タイトル画面左上の各バージョン表記は以下の通りとなります。
App Ver 1.11
Regulation Ver 1.30

どう変わる?

特徴的な修正をかいつまんで解説します。


・PlayStation(R)4 Proでプレイした場合、フレームレートが向上するように対応
⇒常時60fpsになるのか、処理落ちしたときのフレームレートの低下がなくなるのかどちらでしょうね。

・篝火の転送メニューにて、マッチングできるホストの多さを示す機能を追加
協力・侵入どちらともオンラインプレイするためのマッチング時間が減りますね

・特大剣、大槌、大曲剣カテゴリの通常攻撃のモーション性能を上方調整
・特大剣、大槌、大斧カテゴリの攻撃時に消費するスタミナ量を低減
・大曲剣カテゴリの攻撃力を上方調整
特大剣、大鎚、大曲剣は大きく強化されます。攻撃力増、攻撃回数増ですね。

・刀カテゴリのダッシュ通常攻撃のモーション性能を下方調整。それ以外の通常攻撃のモーション性能を上方調整
突きのみモーションが遅くなり、R1等その他の攻撃はモーションが早くなるようです。確かに刀なのに振るの遅いですね

・武器「カーサスの曲剣」、「ダークソード」、「ガーゴイルの灯火槍」、「幽鬼のサーベル」の攻撃判定の長さを下方調整
⇒やっとグラフィックより実際の当たり判定が広いところが修正されるのでしょうか。楽しみです。

・変質強化「出血」の出血蓄積値を上方調整。出血変質強化前の出血蓄積値を下方調整
・アイテム「カーサスの緋刃」の出血蓄積値を下方調整
出血が大幅弱体化です。出血派生すれば強化になるようですが・・・派生すると攻撃力が下がってしまうので微妙ですね

 

 

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